Unity

0

FlyWeight Patterni

Flyweight tasarım deseni, bellek kullanımını optimize etmek amacıyla benzer nesnelerin paylaşılmasını sağlayan bir yapısal desendir. Bu desen, çok sayıda benzer...

Temmuz 14, 2023
0

Design Pattern Nedir ?

Desenler, Christopher Alexander tarafından 1977 gibi erken bir tarihte bir mimari konsept olarak ortaya çıktı. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software kitabının 1994 yılında “Gang...

Temmuz 14, 2023
0

Unıty Lerp Nedir ?

Lerp fonksiyonu birden fazla sınıfta kullanılır, bunlara örnek Mathf ve Vector sınıflarıdır. Lerp static fonksiyonu iki nokta arasında doğrusal enterpolasyon...

Mayıs 13, 2023
0

Unity Attributes (Öznitelikler)

Unity’de Attributes (Öznitelikler), kod üzerinde belirli özellikler veya davranışlar eklemek için kullanılan özel işaretçilerdir. Aşağıda, Unity’de sık kullanılan bazı Attributes’lere...

Nisan 23, 2023
0

Generics Nedir ?

Generics, C# dilinde kullanılan bir programlama teknolojisidir ve bu teknoloji sayesinde tip bağımsız kod yazmak mümkündür. Yani bir metot, sınıf...

Nisan 23, 2023
2

Unity SerializeField Nedir ?

Unity’de SerializeField niteliği (attribute), private özelliğindeki bir sınıfın veya değişkenin Unity Editöründe görüntülenebilir hale getirilmesini sağlar ve bu sayede Unity...

Nisan 21, 2023
0

Internal Class Nedir ?

internal class, yalnızca tanımlandığı derleme (assembly) içinde yani aynı proje içerisinden erişilebilir olan bir sınıftır. Public erişim belirleyicisine erişilebilecek bölge...

Nisan 21, 2023
0

Static Class Nedir ?

static class, içindeki tüm üyelerin static olarak tanımlanmış olduğu bir sınıftır. Bir static class, nesnelerin oluşturulmasına izin vermez ve doğrudan...

Nisan 21, 2023
0

Unıty Formasyonlar

Bu yazıda sizlere Unity’de nasıl formasyon üretebileceğiniz göstereceğim. Üşendiğim için tüm formasyon fonksiyonlarının mantığını anlatmak yerine kodu direkt aşağıya bırakacağım....

Mart 12, 2023