Unıty ScriptableObject Nedir ?
ScriptableObject, sınıf örneklerinden bağımsız olarak büyük miktarda veriyi kaydetmek için kullanabileceğiniz bir veri kabıdır. ScriptableObject‘in ana kullanım durumlarından biri, değerlerin kopyalarından...
ScriptableObject, sınıf örneklerinden bağımsız olarak büyük miktarda veriyi kaydetmek için kullanabileceğiniz bir veri kabıdır. ScriptableObject‘in ana kullanım durumlarından biri, değerlerin kopyalarından...
Unity aşağıdaki 3 geliştirme ortamını destekler. Unity varsayılan olarak scriptlerinizi dosya uzantısına göre açar. Eğer bu seçeneği değiştirmek istiyorsanız veya...
Unity, varlığı (Assest) içe aktarmak için hangi aktarma ayarını kullanacağını, varlığın proje boyunca nerede kullanılacağı gibi varlıklarla ilgili verileri .meta...
Bu yazıda projenizi derledikten sonra hangi kategorilerin kaç mb boyut kapladığını nasıl görebileceğinizden bahsedeceğim. Detaylı bilgi için Unity’nin kendi sitesine...
Bu yazıda yeni bir script oluşturduğunuz zaman karşınıza çıkan default template’i nasıl değiştirebileceğinizi göstereceğim. Aşağıdaki ilgili konumdaki metin belgesine ulaşarak...
Eğri çizdirmek hakkında tecrübem olmadığı için uzun süren çabalarım sonucu aşağıda paylaşacağım tool’u yazmaya karar verdim. Bu tool ile eğri...
Region kelimesi Türkçeye çevrildiğinde “bölge” anlamına gelmektedir. Region yazdığımız kodları görsel bir şekilde sınıflandırmamızı sağlar ve okunabilirliği artırır. Gerektiği zaman...
Cevabını bulmak için çok uğraş verdiğim bir sorunun cevabını sizlerle paylaşacağım. Bu bağlantıdan eğri formüllerine ulaşabilirsiniz, geriye formülleri koda aktarmak...
Const(constant) Const değişmeyen bir değişken türü denebilir. Class seviyesinde, fonksiyonda veya herhangi bir yerde tanımlanabilir. Tanımlama anında değeri verilmek zorundadır....
Bu yazıda sizlere text bulanıklık sorununun çözümünü anlatacağım. Bildiğim kadarıyla textmeshpro ile bu sorun çözüldü ama halen daha eski usul kullananlara...