Singleton Design Pattern
Singleton en çok kullanılan ve popüler olan tasarım desenlerinden biridir. Singleton Pattern yanlızca bir adet olması gereken obje yaratmak için...
Singleton en çok kullanılan ve popüler olan tasarım desenlerinden biridir. Singleton Pattern yanlızca bir adet olması gereken obje yaratmak için...
Öncelikle bu yazıyı ChatGpt’nin yazdığını belirtmeliyim 🙂 Ek olarak kendimden bir şeyler katmam gerekirse State Pattern’i bazı mühendislik ve türevi...
Lerp fonksiyonu birden fazla sınıfta kullanılır, bunlara örnek Mathf ve Vector sınıflarıdır. Lerp static fonksiyonu iki nokta arasında doğrusal enterpolasyon...
ScriptableObject, sınıf örneklerinden bağımsız olarak büyük miktarda veriyi kaydetmek için kullanabileceğiniz bir veri kabıdır. ScriptableObject‘in ana kullanım durumlarından biri, değerlerin kopyalarından...
Unity aşağıdaki 3 geliştirme ortamını destekler. Unity varsayılan olarak scriptlerinizi dosya uzantısına göre açar. Eğer bu seçeneği değiştirmek istiyorsanız veya...
Unity, varlığı (Assest) içe aktarmak için hangi aktarma ayarını kullanacağını, varlığın proje boyunca nerede kullanılacağı gibi varlıklarla ilgili verileri .meta...
Bu yazıda projenizi derledikten sonra hangi kategorilerin kaç mb boyut kapladığını nasıl görebileceğinizden bahsedeceğim. Detaylı bilgi için Unity’nin kendi sitesine...
Cevabını bulmak için çok uğraş verdiğim bir sorunun cevabını sizlerle paylaşacağım. Bu bağlantıdan eğri formüllerine ulaşabilirsiniz, geriye formülleri koda aktarmak...
Bu yazıda sizlere text bulanıklık sorununun çözümünü anlatacağım. Bildiğim kadarıyla textmeshpro ile bu sorun çözüldü ama halen daha eski usul kullananlara...
Coroutine normal fonksiyon gibi düşünülebilir fakat tek bir farkı vardır, o da kod bloğunu bekletme özelliğidir. Coroutine’ler IEnumerator döndürmek zorundadır bu...