Static Class Nedir ?
static class, içindeki tüm üyelerin static olarak tanımlanmış olduğu bir sınıftır. Bir static class, nesnelerin oluşturulmasına izin vermez ve doğrudan...
static class, içindeki tüm üyelerin static olarak tanımlanmış olduğu bir sınıftır. Bir static class, nesnelerin oluşturulmasına izin vermez ve doğrudan...
Bu yazıda sizlere Unity’de nasıl formasyon üretebileceğiniz göstereceğim. Üşendiğim için tüm formasyon fonksiyonlarının mantığını anlatmak yerine kodu direkt aşağıya bırakacağım....
ScriptableObject, sınıf örneklerinden bağımsız olarak büyük miktarda veriyi kaydetmek için kullanabileceğiniz bir veri kabıdır. ScriptableObject‘in ana kullanım durumlarından biri, değerlerin kopyalarından...
Unity aşağıdaki 3 geliştirme ortamını destekler. Unity varsayılan olarak scriptlerinizi dosya uzantısına göre açar. Eğer bu seçeneği değiştirmek istiyorsanız veya...
Unity, varlığı (Assest) içe aktarmak için hangi aktarma ayarını kullanacağını, varlığın proje boyunca nerede kullanılacağı gibi varlıklarla ilgili verileri .meta...
Bu yazıda projenizi derledikten sonra hangi kategorilerin kaç mb boyut kapladığını nasıl görebileceğinizden bahsedeceğim. Detaylı bilgi için Unity’nin kendi sitesine...
Bu yazıda fonksiyon içinde birden fazla değer return ettirmeye göz atacağız. Normalde “public void…” veya “public int ….” diyip istediğimiz...
Öncelikle Class yapısından üstün körü bahsetmek istiyorum. Class, nesne sınıfın özelliklerini barındıran küçük yapı taşıdır. NameSpace ise Class yapısının bir...
Eğri çizdirmek hakkında tecrübem olmadığı için uzun süren çabalarım sonucu aşağıda paylaşacağım tool’u yazmaya karar verdim. Bu tool ile eğri...
Region kelimesi Türkçeye çevrildiğinde “bölge” anlamına gelmektedir. Region yazdığımız kodları görsel bir şekilde sınıflandırmamızı sağlar ve okunabilirliği artırır. Gerektiği zaman...